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Text DIESEL銀座店 インタラクティブミラー


2008/8/27 by 児玉 哲彦
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銀座グラッセの中にある、ファッションブランドDIESELのフラッグシップショップには、カメラとディスプレイを組み合わせたインタラクティブ・ミラーがあります。複数の試着を比べる機能や、背面を撮影して見るなどの実用的な使い方もありますが、残っていた写真の履歴を見ると画像にエフェクトを加える機能で遊んでいるお客さんが多いようです。


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Text akamai DJ and Dance School


2008/8/26 by 児玉 哲彦
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ビデオ編集ソフトFinal Cut Expressを買いにApple Store渋谷へ行ったところ、akamai DJ and Dance Schoolのライブイベントに遭遇。講師のDJテクに店員も客もノリノリでした。こういうイベントがもっと街中で増えたらいいのに。


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Text Go to DMC


2008/8/24 by 児玉 哲彦
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映画版デトロイト・メタル・シティを観てきました。微妙にヒューマンドラマ調の味付けをしつつも、原作を再現しきった世界観に大興奮でした。カジヒデキが!ジーン・シモンズが!鈴木一真が!どんなキワモノかと思いきや、ライブシーンなどかなり作り込まれていて、大満足です。原作ファンなら必見。日頃のストレスが吹っ飛ぶほど笑えます。

なんと、写真に写っている某+iメンバーと偶然遭遇。彼女はエキストラとして出演しており、舞台挨拶のある回に来たそうです。


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Text グッドデザインエキスポ展示の様子


2008/8/24 by 児玉 哲彦
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私達の展示はソフトなので、展示という意味では不利な面もありますが、きちんと話すと共感してもらえることが多いです。

また、とても嬉しいことに子供は楽しいようで、熱心に遊んでいきます。写真のお子さんなど親が言っても離れず、3度も来ました。


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Text 折れ曲がるケータイなど信じない


2008/8/21 by 児玉 哲彦

iPhoneとHoney Beeというわけで、iPhoneです。機種変した、という連絡をした相手のリアクションは100 %、

やっぱり

でした。。

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Text インタラクションするマテリアルの登場


2008/2/11 by 児玉 哲彦

木陰や洞窟のような自然の作り出したねぐらを離れて以来、我々はさまざまな素材を使って環境を作ってきた。日本は現存する世界でもっとも古い木造建築(法隆寺 西院伽藍)を持つ国である。また現代における建築を規定しているのは、ル・コルビュジェによる鉄筋コンクリートの建築、およびミース・ファン・デル・ローエによる鉄とガラスの建築である。では、未来の空間を規定するのはどのような素材か。一つの答えは、インタラクティブなマテリアルである。

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Text 見えない空間を形成するマテリアル ー無線通信が生む領域形成ー


2008/2/11 by 西澤 大

近代建築の発展は、新しい素材を建築材料として用いたことがその変化の根底にある。伝統的な木や石、レンガといった素材に変わり、コンクリートと鉄、そしてガラスがその主役に踊りでた。その中でも興味深いのがガラスである。

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Text リズムに〈動かされる〉身体


2008/1/3 by 西澤 大

今回のテーマは身体ということだが、テーマがあまりに遠大であるので身近な体験について考えてみたい。

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Text 社会的インタラクションと身体


2008/1/3 by 児玉 哲彦

社会的インタラクションとは

携帯電話の公共の場での利用は,なぜマナー違反と感じられるのだろうか.この単純な問いかけに答えることは,意外と難しい.本章では,この問いかけに答えることを軸に,人と人とが関わり合う社会的インタラクションにおける,E.Goffmanの概念的枠組みを導入し,その枠組みと関連した研究を参照しながら議論をする.

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Text 2007〜8年のモバイル市場


2007/12/31 by 児玉 哲彦

iPod Touch今年もモバイル市場には多くの動きがあった。

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Text 未来のキャンパスを通じて次世代の情報インフラを考える


2007/12/6 by 児玉 哲彦

このエントリーは主に慶應義塾大学湘南藤沢キャンパス(SFC)の関係者に向けて書いています。

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Text 未来の環境デザインとは


2007/11/1 by 児玉 哲彦

大成建設研究所このサイトのTextのコーナーの記念すべき最初の投稿を行います。最初と言うことで、私達の取り組みにおける基本的なスタンスを表明すべきかと思います。

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